Les outils représentent les
personnages de Réflecto
Les mouvements cognitifs
- Les casiers représentent le bibliothécaire
- Le personnage représente le détective
- ( écoute et regarde )
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- La maison représente l'architecte
- (fondations, murs, charpente, tuiles
- L'ampoule représente l'explorateur
- (les idées nouvelles)
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- Le marteau représente le menuisier
- La main représente le contrôleur
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- L'arbitre de foot
- 1. Je comprends ce qu'il faut faire
- ( j'identifie )
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- 2. Je fais dans ma tête
- ( je planifie )
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- 3. Je fais pour de vrai
- ( j'exécute )
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- 4. Je vérifie mon travail
- ( j'évalue )